
Jogo de tabuleiro - Caça Palavras Geográfico
Vídeos: Caça palavras geográfico.
Texto Introdutório - Caça palavras geográfico
Os países que participaram da segunda Guerra Mundial e Alan Turing
Em 1939 a Segunda Guerra Mundial teve inicio e ao decorrer do conflito armado que durou até 1945, dois grupos foram formados: os Aliados e os Países do eixo. Inicialmente os países que estavam no comando o grupo dos Aliados contra os Países do eixo eram; Estados Unidos, o Reino Unido, e a União Soviética.
O Reino Unido entrou na Segunda Guerra bem começo do conflito, isso porque no período era considerada uma grande potência e estava contra o nazismo de Hitler. Bem depois entraram os Estados Unidos, quando foram atacados pelo Japão no Pacifico. E a União Soviética só entrou na guerra em 1941, quando o exército alemão invade o território Soviético, havendo assim, o rompimento com pacto nazi-soviético. Outros países fizeram partes dos grupos dos Aliados: China, Polônia, parte da França livre, Austrália, Nova Zelândia, Nepal, África do Sul, Canadá, Noruega, Bélgica, Luxemburgo, Países Baixos, Grécia, Iugoslávia, Panamá, Costa Rica, República Dominicana, El Salvador, Haiti, Honduras, Nicarágua, Guatemala, Cuba, Coréia, Checoslováquia, México, Etiópia, Iraque, Bolívia, Irã, Colômbia, Libéria, Romênia, Bulgária, San Marino, Albânia, Hungria, Equador, Paraguai, Peru, Uruguai, Venezuela, Turquia, Líbano, Arábia Saudita, Argentina, Chile e Dinamarca e Brasil. Foi este grupo que obteve vitória quando a Segunda Guerra Mundial chegou ao fim.
O grupo dos Países do Eixo defendiam ideologias autoritárias e extremista, reunidas no nazismo e fascismo. A Alemanha e a Itália foram responsáveis pelo clima de tensão entre países na Europa, dando inicio a Segunda Guerra. Então a Alemanha, Itália e o Japão representavam o Eixo. Além desses três principais países, outros países fizeram parte do Eixo: Bulgária, Hungria, Romênia, Finlândia, Tailândia, França, Eslováquia, Croácia, Albânia e Manchúria, além desses o Eixo ainda contou com grupos nacionalistas.
Na Segunda Guerra Mundial, a comunicação militar era feita por meio de ondas radiofônicas e cabos telefônicos, ambos facilmente interceptáveis. Daí a necessidade de usar a criptografia, que é o em baralhamento de símbolos para tornar incompreensível a mensagem que venha a ser interceptada. No século XX, antes mesmo da eclosão da Segunda Guerra Mundial, a criptografia já era um recurso muito usado por instituições bancárias, a fim de transmitir com segurança mensagens confidenciais. No episódio que ficou conhecido como Telegrama Zimmermann, ocorrido na Primeira Guerra Mundial, espiões interceptaram um comunicado que o ministro alemão das Relações Exteriores mandara para sua representação diplomática no México. O telegrama orientava o embaixador a atrair os mexicanos para seu lado, o que acabou incentivando a entrada dos Estados Unidos no conflito. Da mesma maneira, o almirante Yamamoto, comandante japonês que foi o artífice do ataque a Pearl Harbor, foi abatido em pleno voo, em 1943, depois que a rota de seu avião foi decodificada pelos americanos.
Estima-se que a Segunda Guerra Mundial tenha causado mais de 50 milhões de mortes. Esse panorama poderia ser ainda mais trágico não fosse à atuação de um personagem que pouco aparece nos verbetes sobre o conflito. Ninguém fora da política ou sem patente militar foi tão decisivo para o fim dos combates quanto o matemático britânico Alan Turing. A própria dinâmica de sua atividade, altamente sigilosa, e a morte precoce, em 1954, o deixaram, injustamente, na penumbra da história. Lançado há pouco no Brasil, o filme O jogo da imitação devolve o protagonismo a Turing. Ele comandou um seletíssimo grupo de superdotados que buscava decifrar o código do Enigma, sistema criptográfico usado pelas forças alemãs para transmitir mensagens a seus homens no campo de batalha. Além desse feito inestimável, Turing legou outras contribuições importantes para a humanidade. Uma máquina criada por ele nos anos 1930 é tida como precursora do computador. Turing também foi pioneiro nas formulações sobre inteligência artificial, um tema em voga até hoje e que inspirou cineastas como Stanley Kubrick e Steven Spielberg.
Referência
Plano de Aula - Os países que participaram da Segunda Guerra Mundial e Alan Turing
Universidade Estadual da Paraíba (UEPB)
Centro de Educação (CEDUC)
Departamento de História
Programa Institucional de Bolsa de Iniciação à Docência - PIBID/CAPES
E.E.E.F. M Professor Raul Córdula
Série: 9º ano do Ensino Fundamental II Turno: Tarde
Professor Supervisor (a): Ivanilda Matias
Bolsistas:
Francine Santos
Leonardo Lira
Rayssa Eutália
Sabrina Lopes
PLANO DE AULA
1. TEMA
Segunda Guerra Mundial
2. EIXO PROBLEMATIZADOR
Como se deu a divisão dos países beligerantes na Segunda Guerra Mundial e qual foi a contribuição do matemático britânico Alan Turing para fim do conflito.
3. JUSTIFICATIVA
Após a apresentação do texto introdutório, será feito uma breve contextualização sobre o tema, onde pretendemos iniciar a apresentação com a explanação sobre os países que participaram da Segunda Guerra Mundial e o lado que decidiram lutar durante o conflito; no grupo dos Aliados ou dos Países do eixo. Além de analisar, junto com os alunos, uma nova abordagem sobre a II Guerra, trazendo para eles a história do matemático britânico Alan Turing, e a sua contribuição para que este conflito chegasse ao fim. Ao término da aula expositiva, aplicaremos o jogo de tabuleiro (A imitação), com o objetivo de auxiliar de forma dinâmica e clara a aula expositiva, assim, facilitando o fixar do assunto exposto em sala de aula. Também proporcionará á turma testar e ampliar seus conhecimentos tanto acerca do assunto visto na disciplina de história e como na de geografia, mostrando a eles um possível diálogo interdisciplinar.
4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Identificar os países que fizeram parte da II Guerra.
• Perceber os motivos que levaram tais países unir-se ao grupo dos Aliados.
• Analisar a escolha de alguns países em lutar a favor do grupo Eixo.
• Avaliar a necessidade de usar a criptografia na Segunda Guerra Mundial.
• Entender a contribuição do matemático britânico Alan Turing para o fim da guerra.
5. METODOLOGIA E RECURSOS DIDÁTICO-PEDAGÓGICOS
Texto introdutório aborda os países que fizeram parte do grupo dos Aliados e do Eixo durante e depois da II Guerra Mundial e a influência decisiva do matemático britânico Alan Turing para o fim do conflito, sendo essa última temática sendo abordada recentemente por revistas, artigos, filmes e outros meios de comunicação, geralmente não é um assunto abordado no livro didático de história, então servirá de acréscimo ao conteúdo visto anteriormente em aula. Além disso, utilizaremos à dinâmica do jogo de tabuleiro Caça Palavras Geográfico, que por meio de caças-palavras sobre os países Aliados e do Eixo e o mapa-múndi, o jogo trabalhará o raciocínio rápido dos alunos e seus conhecimentos em geografia, especificamente sobre localização geográfica.
6. RECURSOS DIDÁTICO-PEDAGÓGICOS
· Câmera
· Texto introdutório
· Jogo de tabuleiro Caça Palavras Geográfico
· Caças-palavras
· Mapa-múndi
7. AVALIAÇÃO
· Leitura e debate do texto introdutório
· Aplicação do jogo de tabuleiro Caça Palavras Geográfico.
